Control 3
Magaly Zuñiga I. 8 Jun 200708/06/07 at 12:412007-06-08 12:41:08
B204 - A hasta Malig
B212 - Mancilla hasta Z
B212 - Mancilla hasta Z
Dimensiones de un objeto Graphics
Juan Álvarez R. 7 Jun 200707/06/07 at 08:012007-06-07 08:01:07
Para resolver el problema de obtener el ancho y alto de
un objeto Graphics se admitirá también que el método
graficar de la clase Polinomio reciba también el ancho
y el alto como parámetros.
un objeto Graphics se admitirá también que el método
graficar de la clase Polinomio reciba también el ancho
y el alto como parámetros.