Control 3

Magaly Zuñiga I. 8 Jun 200708/06/07 a las 12:41 hrs.2007-06-08 12:41:08

B204 - A hasta Malig
B212 - Mancilla hasta Z

Dimensiones de un objeto Graphics

Juan Álvarez R. 7 Jun 200707/06/07 a las 08:01 hrs.2007-06-07 08:01:07

Para resolver el problema de obtener el ancho y alto de
un objeto Graphics se admitirá también que el método
graficar de la clase Polinomio reciba también el ancho
y el alto como parámetros.