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Disponible desde | Primavera 2005 |
Cursos Asociados | Otras realizaciones de este Curso |
Objetivos | Aplicar la teoría de objetos en la creación de soluciones informáticas para los procesos de negocio existentes en un e-business. |
Metodología | Este curso tiene una connotación teórico-práctica, es decir, durante las clases de cátedra se estudiará la teoría que sustenta el análisis de procesos de negocio, desde el punto de vista de la orientación a objetos. Luego se aplicará la teoría a la resolución de problemas simples, que permitirán al alumno prepararse para desarrollar con éxito las tareas del curso, las cuales tienen como objetivo primario ser el puente entre la teoría y la práctica. Durante el curso se darán lecturas complementarias, las cuales serán evaluadas a través de tareas y en los controles. |
Comentarios | TEMARIO <li> 1. Paradigmas de Programación Programación Procedural, Lógica, Funcional. Programación Orientada a Objetos. Ejemplos de OO. <li> 2. Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos Principios Fundamentales de la POO ¿Por qué usar OOP? Encapsulación Herencia Polimorfismo Ejemplo de diseño OO Patrones de Diseño. <li> 3. Desarrollo de Proyectos de Software Orientado A Objetos Fases de Análisis Fase de Diseño Orientado a Objetos Fase de Desarrollo Fase de Pruebas Fase de Operaciones Unified Process <li> 4. Fase de Análisis Casos de Uso y documentación (Uses Case) Ejemplo Casos de Uso Diagrama de Conceptual o de Dominio Ejemplo Diagrama de Dominio Laboratorio de casos de Uso (Rational Rose) Laboratorio de modelo de Dominio (Rational Rose) <li> 5. Fase de Diseño Modelamiento Dinámico i. Diagramas de Secuencia ii. Diagrama de Colaboración iii Ejemplificación Modelamiento Dinámico Laboratorio Modelamiento Dinámico (Rational Rose) Modelamiento Estático i. Diagramas de Clases ii. Ejemplificación diagramas de clases iii. Diagramas de Componentes, Distribución iv. Patrones de Diseño v. Ejemplos de buen diseño Laboratorio Modelamiento Estático (Rational Rose) <li> 6. Introducción Programación Orientada al Objeto en JAVA |
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